「発作」による様々な症状によって人様に迷惑をかけないためにもこの避難所で全てをぶちまけていく処遇です
×
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ビンタをふっかけたら本当にやってしまったw
http:// mixi.j p/view _bbs.p l?id=3 972417 4&comm ent_co unt=1& comm_i d=3704 766
いつも愉快な全宇宙のパネラーの皆様、こんばんわ!虫野郎と申します。
突然のお知らせとなってしまい申し訳ありません。
2月11日はパネらじの配信日かつ成瀬未亜様のお誕生日ということで、
とても突発的に「IRCを利用した一斉再生イベント」を考えてしまいました。
お時間が確保できる方は、お友達のパネラーも誘って参加して頂けるとうれしいです。
mixi以外の繋がりでもOKで!
パネラー達の容赦ない投稿やインフォメーションに歓喜のツッコミを入れてみませんか?
そしてゴメンナサイ。
時間があと少しなので、無理やりにでも告知と友達確保をお願いします(笑)
皆で未亜さんを崇め奉る会を開きましょう!
★開始時間
本日の21時か22時ごろ(一番参加者が多そうな時間帯で)
★場所
接続するIRCサーバ
irc.kyoto.wide.ad.jp(6660-6669)
irc.tokyo.wide.ad.jp(6660-6669)
irc.fujisawa.wide.ad.jp(6660-6669)
等、いわゆるwide系で?
チャンネル名は「#TortillaCompany」です。
*IRCって何?
このあたりを参考に>http:// irc.na hi.to/
ちなみに私はLimeChatというソフト(クライアント)を使っています。
http://
いつも愉快な全宇宙のパネラーの皆様、こんばんわ!虫野郎と申します。
突然のお知らせとなってしまい申し訳ありません。
2月11日はパネらじの配信日かつ成瀬未亜様のお誕生日ということで、
とても突発的に「IRCを利用した一斉再生イベント」を考えてしまいました。
お時間が確保できる方は、お友達のパネラーも誘って参加して頂けるとうれしいです。
mixi以外の繋がりでもOKで!
パネラー達の容赦ない投稿やインフォメーションに歓喜のツッコミを入れてみませんか?
そしてゴメンナサイ。
時間があと少しなので、無理やりにでも告知と友達確保をお願いします(笑)
皆で未亜さんを崇め奉る会を開きましょう!
★開始時間
本日の21時か22時ごろ(一番参加者が多そうな時間帯で)
★場所
接続するIRCサーバ
irc.kyoto.wide.ad.jp(6660-6669)
irc.tokyo.wide.ad.jp(6660-6669)
irc.fujisawa.wide.ad.jp(6660-6669)
等、いわゆるwide系で?
チャンネル名は「#TortillaCompany」です。
*IRCって何?
このあたりを参考に>http://
ちなみに私はLimeChatというソフト(クライアント)を使っています。
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知り合いに祝福のカンパネらじおを勧めて
第3回から第9回までボイスチャットを利用しながら聞いたというww
こうして布教活動を進めているのですよ
そして、その後、BGMを流しながらボイスチャットをしていたんですが
彼の青葉(bluetooth)のバッテリーが切れたので、普通にチャットになりました
ちなみに彼には課題があるんだとかで
その時のチャット内容(一部)ですが
jugemu の発言:
さーて、とっつぜんですが!
jugemu の発言:
眠気防止のためにもキャラつけっぞ~
jugemu の発言:
キャラ、まぁ、要は性格みたいな方ね
jugemu の発言:
これからのチャットはそれにのっとって、なりきれ!
jugemu の発言:
(無茶ブリこの上ない
Al-Fun4 の発言:
まぁJugemuさんならどんなフリがきても大丈夫ですよ
Al-Fun4 の発言:
ミラなんとかを狩りながらでも課題ができるはずです
jugemu の発言:
へっへ~ん・・・ってそれはちょっとむりじゃないかな!?
Al-Fun4 の発言:
さらにやさしいJugemuさんなら私の課題も並行して手伝ってくれるはずです
jugemu の発言:
うぅ・・・期待にこたえたいけどなんかすんごい答えちゃったら負けな気がするのなんででしょう!
Al-Fun4 の発言:
ぐすん・・・・Jugemuさんは私にやさしくないんですね・・・・・・
jugemu の発言:
えっ、いやいやいや!うん!手伝う!手伝うから!ね?
Al-Fun4 の発言:
Jugemuさんはちょろくて大好きです
jugemu の発言:
ちょろっ・・・またはめられたぁぁ!!
Al-Fun4 の発言:
そんなわけで残りの課題はお願いします
jugemu の発言:
って、え!?丸投げ!?
Al-Fun4 の発言:
大丈夫ですって
Al-Fun4 の発言:
Jugemuさんならこんなの朝飯前のホイホイチャーハンですって
jugemu の発言:
そのホイホイチャーハン好きだよね・・・ほんと・・・っていうか無理だから!ね!?
Al-Fun4 の発言:
仕方がないですね。じゃぁ私の課題だけで我慢してあげます
jugemu の発言:
えっ?黒いなんかおどろおどろしい龍と戦わなくてもいいの!?
jugemu の発言:
ってあれ?・・・
Al-Fun4 の発言:
そうですよ、よかったですね
jugemu の発言:
う、うん・・・って私の課題は!?
Al-Fun4 の発言:
チッ
jugemu の発言:
いまチッっていったぁぁ!!!
Al-Fun4 の発言:
いえいえ気のせいですって
jugemu の発言:
またごまかされたぁ!!!
Al-Fun4 の発言:
(本篇ならここで次のコーナーにハンドルを切るわけですが
Al-Fun4 の発言:
(そして、課題はすすまねぇ
jugemu の発言:
(つうか本編ってwww
Al-Fun4 の発言:
そういうわけで告知ですよJugemuさん
jugemu の発言:
(完全にこのキャラたちで進むとは・・・
Al-Fun4 の発言:
(と続くはず
jugemu の発言:
え、あ、えっと、うん!
jugemu の発言:
(ちょっとあわてて返す
Al-Fun4 の発言:
(告知内容なんてないんだがww
jugemu の発言:
えっと・・・あれ?Al-fun4?
jugemu の発言:
告知~って、何かあったっけ?
Al-Fun4 の発言:
なんですかJugemuさん、服を着ることだけでなく告知まで忘れましたか、しょうがないですねぇ
jugemu の発言:
えっ、あれっ、ごめん!っていうか服は着てるってばぁ!!!
Al-Fun4 の発言:
そうでした。服「は」きてるんでしたね
jugemu の発言:
・・・な、なんだろう?そのなんか一部強調してるような言い方は・・・?
Al-Fun4 の発言:
気のせいですって。決してふんどしをはいてないとか、そういうことではありませんよ
jugemu の発言:
う、うん・・・って言うかなんでふんどし!?と言うかちゃんとはいてるってば!ってあれ?いや、そのふんどしじゃなくてその・・・うわぁぁぁ
Al-Fun4 の発言:
さて、穿いてないJugemuさん。脱線してしまいましたが、続き続き
jugemu の発言:
穿いてるってばぁ!!って、っとと、そうだった
jugemu の発言:
えっと!ついに6時まであと1時間半を切りました!
Al-Fun4 の発言:
何言ってるんですか、Jugemuさん。中の人が出てきましたか?中に人などいないんですよ。
それより、何か大切なものが発売してるんじゃありませんか?
jugemu の発言:
だって台本に・・・ってこれAl-fun4の字だぁ!!
Al-Fun4 の発言:
はて、何のことでしょう?
それより告知ですよ
jugemu の発言:
ぅぅ、なんでこんな・・・えっとですね!
jugemu の発言:
(何があるのよ!?
Al-Fun4 の発言:
(どみるの新作とか
jugemu の発言:
(しらねぇwww
Al-Fun4 の発言:
(どみる=ういんどみる だよ
jugemu の発言:
(つまり、カンパネラ?
Al-Fun4 の発言:
(そそ
jugemu の発言:
(何日だったの?
Al-Fun4 の発言:
(適当にこっちに振れ
jugemu の発言:
(りょかいw
jugemu の発言:
実は!全宇宙のファン待望のあの作品が大絶賛販売中です!!
Al-Fun4 の発言:
(ちょwwww。タイトルすらねぇwwww
jugemu の発言:
(祝福の、かw
jugemu の発言:
(実は迷ってなwwスマン
Al-Fun4 の発言:
1/30日の秋葉原にはキモイやつらが長蛇の列をつくっていたそうですね
jugemu の発言:
キモイとかいっちゃだめだってば!えっと、えへんっ。祝福のカンパネラが、無事に発売されましたぁ!
Al-Fun4 の発言:
例え延期してても、配信日を変えれば無事発売したことにできますね
jugemu の発言:
そんな不安になるようなことを言わなくっても無事に発売されたってば!!お客さんたちだってみんなもう買って、プレイしてくれてるんだよ!?
Al-Fun4 の発言:
はたして本当にそうかしら。一部の人は部屋に高く積み上げているかもしれませんよ
Al-Fun4 の発言:
(漏れも積みゲーありますサーセンw
jugemu の発言:
(結構これ反応に困るんだが!?
Al-Fun4 の発言:
(つっこんで流せよ、告知すすまねぇよw
jugemu の発言:
う、え、えっと!きっと買ってくれた皆さんはそんな計画性の無いバカじゃなくて、ちゃんとプレイしてくれてるって信じてるもん!!
jugemu の発言:
(基本的に話の流れを作ってるのは君だよw
Al-Fun4 の発言:
そうですか。
そういえば修正パッチも第二段がリリースされたそうですね
Al-Fun4 の発言:
(ボケにはつっこんでくれwwwあと、これはDL促す方針で
jugemu の発言:
(ボケが高度すぎんだよwつうか方針wwwりょうかいっすwww
jugemu の発言:
うん!残念ながら残っちゃった不具合を直して、みんなにもっと快適に楽しんでもらおうっ、っていうパッチなんだよね?公式ページからダウンロードできるから、みんなもちゃんと当ててプレイしてね!!
Al-Fun4 の発言:
修正パッチを当てるとJugemuさんが服を着ていたバグも治るそうですので、ぜひパッチを当ててからプレイしてください。パッチはミラーサイトからもダウンロードできますので、そちらもご利用ください
jugemu の発言:
それはバグじゃないっ!っていうか治んないよ!!
jugemu の発言:
(すげぇ眠気は吹っ飛んだがぜんぜんかだいすすまねぇw
Al-Fun4 の発言:
(告知は以上だw
Al-Fun4 の発言:
あぁそうでした、着てないのは服ではなくパンツでしたね
jugemu の発言:
両方きてるぅ!!うぅ、Al-fun4がそういうこと言うから、きっとまたメールで「どうしてパンツはいてないんですか~」みたいなのがくるんだよぉ・・・
jugemu の発言:
(メールといえば・・・・推奨
jugemu の発言:
(ってまずい!
jugemu の発言:
(このままだと話が続いてしまうw
Al-Fun4 の発言:
(いや終わらせる!
jugemu の発言:
(おぉ!いっけぇ!!!
Al-Fun4 の発言:
え?
jugemu の発言:
『なんですかそれ?』みたいな目ぇされたぁ!
Al-Fun4 の発言:
なんですかそれ?
jugemu の発言:
実際にいったぁぁ!!
Al-Fun4 の発言:
そういう訳で告知は以上ですね
jugemu の発言:
うぅ、またごまかされた・・・・
Al-Fun4 の発言:
お相手は麗しきAl-Fun4と
jugemu の発言:
え、えと!元気いっ・・・
Al-Fun4 の発言:
原作レイプの服装設定、Jugemuでした
jugemu の発言:
原作どおりだってばぁ!!!
jugemu の発言:
~~~♪~~~
という内容
2行でこちらの意図を把握してサルサをやってくれた彼に感謝w
そして、私はボケ担当だからスムーズに考え付いたけど
彼は大変そうでした。
とりあえず、ごめんなさい
もう二度としませんとは言いませんがw
こんなことのために、サウンドディバイスを複数用意したり
SkypeとLiveメッセを同時起動したり、ボイスチャットサーバーを立てたりと
ほんとバカの力は偉大ですねw
第3回から第9回までボイスチャットを利用しながら聞いたというww
こうして布教活動を進めているのですよ
そして、その後、BGMを流しながらボイスチャットをしていたんですが
彼の青葉(bluetooth)のバッテリーが切れたので、普通にチャットになりました
ちなみに彼には課題があるんだとかで
その時のチャット内容(一部)ですが
jugemu の発言:
さーて、とっつぜんですが!
jugemu の発言:
眠気防止のためにもキャラつけっぞ~
jugemu の発言:
キャラ、まぁ、要は性格みたいな方ね
jugemu の発言:
これからのチャットはそれにのっとって、なりきれ!
jugemu の発言:
(無茶ブリこの上ない
Al-Fun4 の発言:
まぁJugemuさんならどんなフリがきても大丈夫ですよ
Al-Fun4 の発言:
ミラなんとかを狩りながらでも課題ができるはずです
jugemu の発言:
へっへ~ん・・・ってそれはちょっとむりじゃないかな!?
Al-Fun4 の発言:
さらにやさしいJugemuさんなら私の課題も並行して手伝ってくれるはずです
jugemu の発言:
うぅ・・・期待にこたえたいけどなんかすんごい答えちゃったら負けな気がするのなんででしょう!
Al-Fun4 の発言:
ぐすん・・・・Jugemuさんは私にやさしくないんですね・・・・・・
jugemu の発言:
えっ、いやいやいや!うん!手伝う!手伝うから!ね?
Al-Fun4 の発言:
Jugemuさんはちょろくて大好きです
jugemu の発言:
ちょろっ・・・またはめられたぁぁ!!
Al-Fun4 の発言:
そんなわけで残りの課題はお願いします
jugemu の発言:
って、え!?丸投げ!?
Al-Fun4 の発言:
大丈夫ですって
Al-Fun4 の発言:
Jugemuさんならこんなの朝飯前のホイホイチャーハンですって
jugemu の発言:
そのホイホイチャーハン好きだよね・・・ほんと・・・っていうか無理だから!ね!?
Al-Fun4 の発言:
仕方がないですね。じゃぁ私の課題だけで我慢してあげます
jugemu の発言:
えっ?黒いなんかおどろおどろしい龍と戦わなくてもいいの!?
jugemu の発言:
ってあれ?・・・
Al-Fun4 の発言:
そうですよ、よかったですね
jugemu の発言:
う、うん・・・って私の課題は!?
Al-Fun4 の発言:
チッ
jugemu の発言:
いまチッっていったぁぁ!!!
Al-Fun4 の発言:
いえいえ気のせいですって
jugemu の発言:
またごまかされたぁ!!!
Al-Fun4 の発言:
(本篇ならここで次のコーナーにハンドルを切るわけですが
Al-Fun4 の発言:
(そして、課題はすすまねぇ
jugemu の発言:
(つうか本編ってwww
Al-Fun4 の発言:
そういうわけで告知ですよJugemuさん
jugemu の発言:
(完全にこのキャラたちで進むとは・・・
Al-Fun4 の発言:
(と続くはず
jugemu の発言:
え、あ、えっと、うん!
jugemu の発言:
(ちょっとあわてて返す
Al-Fun4 の発言:
(告知内容なんてないんだがww
jugemu の発言:
えっと・・・あれ?Al-fun4?
jugemu の発言:
告知~って、何かあったっけ?
Al-Fun4 の発言:
なんですかJugemuさん、服を着ることだけでなく告知まで忘れましたか、しょうがないですねぇ
jugemu の発言:
えっ、あれっ、ごめん!っていうか服は着てるってばぁ!!!
Al-Fun4 の発言:
そうでした。服「は」きてるんでしたね
jugemu の発言:
・・・な、なんだろう?そのなんか一部強調してるような言い方は・・・?
Al-Fun4 の発言:
気のせいですって。決してふんどしをはいてないとか、そういうことではありませんよ
jugemu の発言:
う、うん・・・って言うかなんでふんどし!?と言うかちゃんとはいてるってば!ってあれ?いや、そのふんどしじゃなくてその・・・うわぁぁぁ
Al-Fun4 の発言:
さて、穿いてないJugemuさん。脱線してしまいましたが、続き続き
jugemu の発言:
穿いてるってばぁ!!って、っとと、そうだった
jugemu の発言:
えっと!ついに6時まであと1時間半を切りました!
Al-Fun4 の発言:
何言ってるんですか、Jugemuさん。中の人が出てきましたか?中に人などいないんですよ。
それより、何か大切なものが発売してるんじゃありませんか?
jugemu の発言:
だって台本に・・・ってこれAl-fun4の字だぁ!!
Al-Fun4 の発言:
はて、何のことでしょう?
それより告知ですよ
jugemu の発言:
ぅぅ、なんでこんな・・・えっとですね!
jugemu の発言:
(何があるのよ!?
Al-Fun4 の発言:
(どみるの新作とか
jugemu の発言:
(しらねぇwww
Al-Fun4 の発言:
(どみる=ういんどみる だよ
jugemu の発言:
(つまり、カンパネラ?
Al-Fun4 の発言:
(そそ
jugemu の発言:
(何日だったの?
Al-Fun4 の発言:
(適当にこっちに振れ
jugemu の発言:
(りょかいw
jugemu の発言:
実は!全宇宙のファン待望のあの作品が大絶賛販売中です!!
Al-Fun4 の発言:
(ちょwwww。タイトルすらねぇwwww
jugemu の発言:
(祝福の、かw
jugemu の発言:
(実は迷ってなwwスマン
Al-Fun4 の発言:
1/30日の秋葉原にはキモイやつらが長蛇の列をつくっていたそうですね
jugemu の発言:
キモイとかいっちゃだめだってば!えっと、えへんっ。祝福のカンパネラが、無事に発売されましたぁ!
Al-Fun4 の発言:
例え延期してても、配信日を変えれば無事発売したことにできますね
jugemu の発言:
そんな不安になるようなことを言わなくっても無事に発売されたってば!!お客さんたちだってみんなもう買って、プレイしてくれてるんだよ!?
Al-Fun4 の発言:
はたして本当にそうかしら。一部の人は部屋に高く積み上げているかもしれませんよ
Al-Fun4 の発言:
(漏れも積みゲーありますサーセンw
jugemu の発言:
(結構これ反応に困るんだが!?
Al-Fun4 の発言:
(つっこんで流せよ、告知すすまねぇよw
jugemu の発言:
う、え、えっと!きっと買ってくれた皆さんはそんな計画性の無いバカじゃなくて、ちゃんとプレイしてくれてるって信じてるもん!!
jugemu の発言:
(基本的に話の流れを作ってるのは君だよw
Al-Fun4 の発言:
そうですか。
そういえば修正パッチも第二段がリリースされたそうですね
Al-Fun4 の発言:
(ボケにはつっこんでくれwwwあと、これはDL促す方針で
jugemu の発言:
(ボケが高度すぎんだよwつうか方針wwwりょうかいっすwww
jugemu の発言:
うん!残念ながら残っちゃった不具合を直して、みんなにもっと快適に楽しんでもらおうっ、っていうパッチなんだよね?公式ページからダウンロードできるから、みんなもちゃんと当ててプレイしてね!!
Al-Fun4 の発言:
修正パッチを当てるとJugemuさんが服を着ていたバグも治るそうですので、ぜひパッチを当ててからプレイしてください。パッチはミラーサイトからもダウンロードできますので、そちらもご利用ください
jugemu の発言:
それはバグじゃないっ!っていうか治んないよ!!
jugemu の発言:
(すげぇ眠気は吹っ飛んだがぜんぜんかだいすすまねぇw
Al-Fun4 の発言:
(告知は以上だw
Al-Fun4 の発言:
あぁそうでした、着てないのは服ではなくパンツでしたね
jugemu の発言:
両方きてるぅ!!うぅ、Al-fun4がそういうこと言うから、きっとまたメールで「どうしてパンツはいてないんですか~」みたいなのがくるんだよぉ・・・
jugemu の発言:
(メールといえば・・・・推奨
jugemu の発言:
(ってまずい!
jugemu の発言:
(このままだと話が続いてしまうw
Al-Fun4 の発言:
(いや終わらせる!
jugemu の発言:
(おぉ!いっけぇ!!!
Al-Fun4 の発言:
え?
jugemu の発言:
『なんですかそれ?』みたいな目ぇされたぁ!
Al-Fun4 の発言:
なんですかそれ?
jugemu の発言:
実際にいったぁぁ!!
Al-Fun4 の発言:
そういう訳で告知は以上ですね
jugemu の発言:
うぅ、またごまかされた・・・・
Al-Fun4 の発言:
お相手は麗しきAl-Fun4と
jugemu の発言:
え、えと!元気いっ・・・
Al-Fun4 の発言:
原作レイプの服装設定、Jugemuでした
jugemu の発言:
原作どおりだってばぁ!!!
jugemu の発言:
~~~♪~~~
という内容
2行でこちらの意図を把握してサルサをやってくれた彼に感謝w
そして、私はボケ担当だからスムーズに考え付いたけど
彼は大変そうでした。
とりあえず、ごめんなさい
もう二度としませんとは言いませんがw
こんなことのために、サウンドディバイスを複数用意したり
SkypeとLiveメッセを同時起動したり、ボイスチャットサーバーを立てたりと
ほんとバカの力は偉大ですねw
カンパネとセブンが同時発売されたね
CS2に関していろいろと話題が上がり始めた感じ
ユーザー側に前提知識がある状態での発売なのでいろいろと面白い意見が聞けるw
性能の高いプログラムなのでほかのメーカー以上にプログラムに関して突っ込まれているようです
各所で言われてるランチャーでCPU食う仕様は、昔やってしまったことがありますが
あれを気にしすぎるとレスポンスが悪くなるはず
インストーラーと違って、ランチャや本体はデバッガを弾かなかったので
回避させずにデバッグできたのですが
ランチャはずっと監視と待機しかしていなかった模様です
あと、ランチャの重さはツナガルバングルも鬼畜でした
まぁ実際に動かしたときには別に他所に影響を与えたりはしないのでCPU使用率はアテにならないですね
そういう監視はWinAPIとかでやればとか、そんな議論になるけど、ぶっちゃけどっちでもいいですし
好みの問題によるところが多いかも(ぉ
あと、ボイスの再生こぼしに関しては今すぐやると重くなる可能性も考えつつ
でも、やっぱり改善してほしいかも
まぁフレームスキップのような処理だから、これの改善を適当にやると逆に軽快さの面で
ストレスの感じるゲームになるので対応を急がせたくはないですね
はみ出す現象は(画面サイズ(X)/2-ウインドウサイズ(X)/2)をVRAMが射影する原点(つまりはメニューバーを無視した左上)にしているのかなぁと予想。
これによって処理のオーダーが多少は減るのかなぁと(GPUが使えない場合)
組んだことないから分かんないけど
そして、らぶみくすでは検証してないので分かりませんが
cs2.exe version 2. 5. 1. 5(ツナガルバングル)までとは違い
VRAM上のデータを800x600以外の解像度で射影する際に
拡大された領域の再描画に関して、プログラム側で処理がない時には
OS側で更新があっても更新されないにバグが見られました
つまりは、タイトル画面とかで上にほかのウインドウとかを置くと
よけた後に再描画せず、真黒になってしまうわけです
この、問題に関しては余計に重くなるところもあるので対策はしない方がいいと思うけど
結局拡大後のデータをどこかのメモリ上に保持させる必要が出てくるので
せっかく軽くしたのが無意味になってしまうでしょうし
(Radeonの射影処理の仕様には付き合ってられないしww)
フラグに関して、私が勝手に指摘してたけど
たとえば、特定ルートクリア後に出現する会話や選択肢を表示したいとき
A⇒B⇒(無 or C)⇒D⇒(E1orE2)みたいな構成を仮定する
(A~Dは共通部Eは個別ルート)
Cは初期状態では出現せず
E1の最後にグローバル変数でクリアフラグのセットを行うとCが出現するという仕様だとしよう
Bの直後にグローバル変数であるクリアフラグのチェックを行い
E1をクリア済みならCのシナリオが読め、未クリアならCは飛ばされる
Dの直後で好感度系のフラグのチェックがあり誰のルートに行くかを確定する
この構成のとき最初からはじめてDでセーブして、E1をクリア後Dをロードすると
好感度次第ではCを読んでいなくてもE2に行けてしまう
この問題はCの中にローカル変数でのフラグセットを行い、好感度のチェックの際に
そのフラグのチェックも含めれば回避可能。
この問題は、スクリプタの判断の領域であり、バグとは言えないでしょう
てか、そのぐらいはスクリプタがちゃんと判断しているはずだし「仕様」で言い逃れ範囲(ォィ
インターフェースに関しては特になし。
FESで環境変数をいじって、オプション画面を作成可能になったのは感動
また、メッセージウインドウよりもプライオリティの高いバンクを設定可能になったのにも感動
体験版と同じことです
音量に関して文句をレコーディングに対して言っている人もいますが、全部が全部かは分からない
ノーマライズできてないとか、ノイズが入ってるとか、前半の無音部分が多い
とかはサウンドエンジニアの問題だろうけど言えなくもないが。
音量に関してはCS2の宿命かなと思う
音源にZ軸の情報を持たせた上で(パンも使い、さらにバンクごとの音量設定があって)
環境設定での音量調整まであるとは
これは、全体的に音を小さくしないと、すべてのパラメータが最大になったときに音が割れてしまう。
その辺も何とかするのがプロだっていうのがコンシューマの意見なんだろうけど
あと、あそこは基本的にボイス再生中はBGMを抑えるのをデフォルトにしているのが慣れない人にとっては不安を煽るのかもしれない。
スズノネセブンで章間のBGMがでかいのはバンクの設定ミス
早いとこ改善してください
あと、ケータイの着信音も同様に
あと、音量問題は音量設定を少しでもいじると文句はいえないようにも思える
まぁユーザー視点からすれば、その辺も何とかするのがプロとi(ry
重い問題はしゃーない
てか推奨スペックのVRAM容量は翻訳すれば「グラボ積め」ってことよww
GPUがあればCPUの負荷が減り劇的に軽くなるし
UMPCやミニノートでやる前提で作るような業界でもないし(電車の中でやる猛者もいますがw
まぁ昔の軽いエンジンの名作とかやると、操作性の悪さで絶望する私ですがねwww
とりあえず、多くのギャルゲは2Dグラフィック処理で、CS2は3Dエンジンなので
MSのフライトシミュレーターを買った人と同じような感性が必要なのかもしれないですね
そろそろ、CS2コミュの方も何か更新したいけど特に動きがないとなぁ・・・・・・
そういえばSS(ショートスクリプト)コンテストはどうなったんだろう
CS2に関していろいろと話題が上がり始めた感じ
ユーザー側に前提知識がある状態での発売なのでいろいろと面白い意見が聞けるw
性能の高いプログラムなのでほかのメーカー以上にプログラムに関して突っ込まれているようです
各所で言われてるランチャーでCPU食う仕様は、昔やってしまったことがありますが
あれを気にしすぎるとレスポンスが悪くなるはず
インストーラーと違って、ランチャや本体はデバッガを弾かなかったので
回避させずにデバッグできたのですが
ランチャはずっと監視と待機しかしていなかった模様です
あと、ランチャの重さはツナガルバングルも鬼畜でした
まぁ実際に動かしたときには別に他所に影響を与えたりはしないのでCPU使用率はアテにならないですね
そういう監視はWinAPIとかでやればとか、そんな議論になるけど、ぶっちゃけどっちでもいいですし
好みの問題によるところが多いかも(ぉ
あと、ボイスの再生こぼしに関しては今すぐやると重くなる可能性も考えつつ
でも、やっぱり改善してほしいかも
まぁフレームスキップのような処理だから、これの改善を適当にやると逆に軽快さの面で
ストレスの感じるゲームになるので対応を急がせたくはないですね
はみ出す現象は(画面サイズ(X)/2-ウインドウサイズ(X)/2)をVRAMが射影する原点(つまりはメニューバーを無視した左上)にしているのかなぁと予想。
これによって処理のオーダーが多少は減るのかなぁと(GPUが使えない場合)
組んだことないから分かんないけど
そして、らぶみくすでは検証してないので分かりませんが
cs2.exe version 2. 5. 1. 5(ツナガルバングル)までとは違い
VRAM上のデータを800x600以外の解像度で射影する際に
拡大された領域の再描画に関して、プログラム側で処理がない時には
OS側で更新があっても更新されないにバグが見られました
つまりは、タイトル画面とかで上にほかのウインドウとかを置くと
よけた後に再描画せず、真黒になってしまうわけです
この、問題に関しては余計に重くなるところもあるので対策はしない方がいいと思うけど
結局拡大後のデータをどこかのメモリ上に保持させる必要が出てくるので
せっかく軽くしたのが無意味になってしまうでしょうし
(Radeonの射影処理の仕様には付き合ってられないしww)
フラグに関して、私が勝手に指摘してたけど
たとえば、特定ルートクリア後に出現する会話や選択肢を表示したいとき
A⇒B⇒(無 or C)⇒D⇒(E1orE2)みたいな構成を仮定する
(A~Dは共通部Eは個別ルート)
Cは初期状態では出現せず
E1の最後にグローバル変数でクリアフラグのセットを行うとCが出現するという仕様だとしよう
Bの直後にグローバル変数であるクリアフラグのチェックを行い
E1をクリア済みならCのシナリオが読め、未クリアならCは飛ばされる
Dの直後で好感度系のフラグのチェックがあり誰のルートに行くかを確定する
この構成のとき最初からはじめてDでセーブして、E1をクリア後Dをロードすると
好感度次第ではCを読んでいなくてもE2に行けてしまう
この問題はCの中にローカル変数でのフラグセットを行い、好感度のチェックの際に
そのフラグのチェックも含めれば回避可能。
この問題は、スクリプタの判断の領域であり、バグとは言えないでしょう
てか、そのぐらいはスクリプタがちゃんと判断しているはずだし「仕様」で言い逃れ範囲(ォィ
インターフェースに関しては特になし。
FESで環境変数をいじって、オプション画面を作成可能になったのは感動
また、メッセージウインドウよりもプライオリティの高いバンクを設定可能になったのにも感動
体験版と同じことです
音量に関して文句をレコーディングに対して言っている人もいますが、全部が全部かは分からない
ノーマライズできてないとか、ノイズが入ってるとか、前半の無音部分が多い
とかはサウンドエンジニアの問題だろうけど言えなくもないが。
音量に関してはCS2の宿命かなと思う
音源にZ軸の情報を持たせた上で(パンも使い、さらにバンクごとの音量設定があって)
環境設定での音量調整まであるとは
これは、全体的に音を小さくしないと、すべてのパラメータが最大になったときに音が割れてしまう。
その辺も何とかするのがプロだっていうのがコンシューマの意見なんだろうけど
あと、あそこは基本的にボイス再生中はBGMを抑えるのをデフォルトにしているのが慣れない人にとっては不安を煽るのかもしれない。
スズノネセブンで章間のBGMがでかいのはバンクの設定ミス
早いとこ改善してください
あと、ケータイの着信音も同様に
あと、音量問題は音量設定を少しでもいじると文句はいえないようにも思える
まぁユーザー視点からすれば、その辺も何とかするのがプロとi(ry
重い問題はしゃーない
てか推奨スペックのVRAM容量は翻訳すれば「グラボ積め」ってことよww
GPUがあればCPUの負荷が減り劇的に軽くなるし
UMPCやミニノートでやる前提で作るような業界でもないし(電車の中でやる猛者もいますがw
まぁ昔の軽いエンジンの名作とかやると、操作性の悪さで絶望する私ですがねwww
とりあえず、多くのギャルゲは2Dグラフィック処理で、CS2は3Dエンジンなので
MSのフライトシミュレーターを買った人と同じような感性が必要なのかもしれないですね
そろそろ、CS2コミュの方も何か更新したいけど特に動きがないとなぁ・・・・・・
そういえばSS(ショートスクリプト)コンテストはどうなったんだろう
駅でハンカチが落ちていたけど拾いませんでした
直後に「オレはものすごいフラグブレイカーな行為をしたんじゃないか」と不安になりました
とりあえず雪がひどい
風で顔にぶつかって痛いよ
こういうときには交通機関は役に立たないし
行政も何もしてくれない
せめて排水をどうにかしてほしい
で、こんな日にオークションとオーガストの冬コミ通販の配達が来るわけですよ
外箱がどうあがいても濡れます
そんなわけで部屋にポスターやタペストリーが増えるw
そして、カンパネとスズノネを進めたいのに時間が取れない可能性が↑上昇中↑
そういえばスズノネセブンのオリジナルカーソルの問題、体験版のままでしたね
BASEレイヤーの矩形を作れなくても、左上に先端を合わせればいいのに
マニュアル読みましょうよ
直後に「オレはものすごいフラグブレイカーな行為をしたんじゃないか」と不安になりました
とりあえず雪がひどい
風で顔にぶつかって痛いよ
こういうときには交通機関は役に立たないし
行政も何もしてくれない
せめて排水をどうにかしてほしい
で、こんな日にオークションとオーガストの冬コミ通販の配達が来るわけですよ
外箱がどうあがいても濡れます
そんなわけで部屋にポスターやタペストリーが増えるw
そして、カンパネとスズノネを進めたいのに時間が取れない可能性が↑上昇中↑
そういえばスズノネセブンのオリジナルカーソルの問題、体験版のままでしたね
BASEレイヤーの矩形を作れなくても、左上に先端を合わせればいいのに
マニュアル読みましょうよ
一日に2件以上の日記を書くのは主義じゃないがあえて
iPodの接続用USBケーブルをなくしてしまった
探せばすぐに見つかるだろうけど結構しんどい
充電はShop99で買ったやつがあるから大丈夫
USBケーブルなのにDATA線を切断するあたりがせこいと思うが
ポータブルHDDとしても優秀だったのに
供給電力の心配をしないで済むのはとてもありがたいんだぜ
そして最大の問題はラジオ(おもにパネラジ)を聞けないこと
とりあえず早めにケーブルを購入しようと思う(その直後に見つかりそうな気もするが
iPodの接続用USBケーブルをなくしてしまった
探せばすぐに見つかるだろうけど結構しんどい
充電はShop99で買ったやつがあるから大丈夫
USBケーブルなのにDATA線を切断するあたりがせこいと思うが
ポータブルHDDとしても優秀だったのに
供給電力の心配をしないで済むのはとてもありがたいんだぜ
そして最大の問題はラジオ(おもにパネラジ)を聞けないこと
とりあえず早めにケーブルを購入しようと思う(その直後に見つかりそうな気もするが
PCがかつてないほどの負荷に耐えたww
上下最大50Mbpsってww
あと、MSからWindows6.1(あえてセブンとは言わないw)を落としたときに40Mbpsを記録した
流石MSといったところだ
ネットワーク負荷に付随してCPU負荷も結構な値になっていた
まぁニコニコとかiTunesとか閉じろって話なんですけどねw
しかし、それでも部屋が寒いのは東北クオリティw
正月ごろからCPUとGPUをOCしようかと悩んでいる
目的はスペック向上ではなく暖房のためww
あと、ケースにファンを足そうとかw
ケースはBTXなのでフロントケースファン兼CPUファンx1とHDD用ケースファンx1、電源とグラボにひとつずつ
つまり完全なケース用のファンがない状況
エアフローがよくないのでケースの蓋が開けっ放しだったりするw
そういえばCore2Duoの新しいモデルE8700が出るようですが
◇Core2 Duo(Wolfdale / 45nm / 2-core / LGA775)
E8700 3.50GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W
E8600 3.33GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W $266
E8500 3.16GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W $186
E8400 3.00GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W $166
E7500 2.93GHz FSB1066MHz L2=3MB TDP65W $133
E7400 2.80GHz FSB1066MHz L2=3MB TDP65W $113
という資料が出てます
このクロックでTDPが65Wとは・・・
80686恐るべし
そろそろCPUの買い替えをしたいところだけど、マザボの仕様でLGA775なのにPenDまでしか積めないようだ
80586万歳(涙目
マザボの買い替えをしたくてもBTXのマザーはほとんどないというw
涙目すぐるww
こうなったら80786に期待するしかない
つまりはi7
PenDのTDPが95W/130Wなのに対してCore i7は130W
廃れてしまったが、一応BTXの市場は残っているはずなので期待したい
IntelがCore i7とBTXマザーとケースのセットを販売することを期待しておこうと思う
まぁCTXとかに踏み切ったら漏れ涙目だかwwww
上下最大50Mbpsってww
あと、MSからWindows6.1(あえてセブンとは言わないw)を落としたときに40Mbpsを記録した
流石MSといったところだ
ネットワーク負荷に付随してCPU負荷も結構な値になっていた
まぁニコニコとかiTunesとか閉じろって話なんですけどねw
しかし、それでも部屋が寒いのは東北クオリティw
正月ごろからCPUとGPUをOCしようかと悩んでいる
目的はスペック向上ではなく暖房のためww
あと、ケースにファンを足そうとかw
ケースはBTXなのでフロントケースファン兼CPUファンx1とHDD用ケースファンx1、電源とグラボにひとつずつ
つまり完全なケース用のファンがない状況
エアフローがよくないのでケースの蓋が開けっ放しだったりするw
そういえばCore2Duoの新しいモデルE8700が出るようですが
◇Core2 Duo(Wolfdale / 45nm / 2-core / LGA775)
E8700 3.50GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W
E8600 3.33GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W $266
E8500 3.16GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W $186
E8400 3.00GHz FSB1333MHz L2=6MB TDP65W $166
E7500 2.93GHz FSB1066MHz L2=3MB TDP65W $133
E7400 2.80GHz FSB1066MHz L2=3MB TDP65W $113
という資料が出てます
このクロックでTDPが65Wとは・・・
80686恐るべし
そろそろCPUの買い替えをしたいところだけど、マザボの仕様でLGA775なのにPenDまでしか積めないようだ
80586万歳(涙目
マザボの買い替えをしたくてもBTXのマザーはほとんどないというw
涙目すぐるww
こうなったら80786に期待するしかない
つまりはi7
PenDのTDPが95W/130Wなのに対してCore i7は130W
廃れてしまったが、一応BTXの市場は残っているはずなので期待したい
IntelがCore i7とBTXマザーとケースのセットを販売することを期待しておこうと思う
まぁCTXとかに踏み切ったら漏れ涙目だかwwww
Al-Fun4を祝福のカンパネラのキャラに例えると アニエスに近いです!
Al-Fun4と祝福のカンパネラの登場キャラクターとの相性ランキング
1位 ナーガン……(相性:86 %(尊敬))
2位 チェルシー……(相性:83 %(癒しの関係))
3位 リトス……(相性:76 %(一目惚れ))
4位 ニック……(相性:73 %(あなたが師匠))
5位 ニナ……(相性:70 %(尊敬))
6位 シェリー……(相性:68 %(幼馴染))
7位 サルサ……(相性:65 %(幼馴染))
8位 カリーナ……(相性:62 %(信頼関係))
9位 アヴリル……(相性:50 %(相談相手))
10位 ミリアム……(相性:48 %(趣味友達))
Al-Fun4と祝福のカンパネラの登場キャラクターとの関係は(キャラ画像は公式サイト(R18)参照)
・「ミネット」に対して……微妙な関係(相性:5 %)
・「カリーナ」に対して……信頼関係(相性:62 %)
・「チェルシー」に対して……癒しの関係(相性:83 %)
・「アニエス」に対して……家が近所(相性:5 %)
・「ニナ」に対して……尊敬(相性:70 %)
・「ニック」に対して……あなたが師匠(相性:73 %)
・「サルサ」に対して……幼馴染(相性:65 %)
・「リトス」に対して……一目惚れ(相性:76 %)
・「ナーガン」に対して……尊敬(相性:86 %)
・「シェリー」に対して……幼馴染(相性:68 %)
・「ファビウス」に対して……あなたがツッコミ役(相性:34 %)
・「フィオーレ」に対して……サバイバルな関係(相性:19 %)
・「ガーネット」に対して……いじめられている(相性:0 %)
・「ミリアム」に対して……趣味友達(相性:48 %)
・「アバディーン」に対して……サバイバルな関係(相性:9 %)
・「アヴリル」に対して……相談相手(相性:50 %)
・おるふぁんを祝福のカンパネラのキャラに例えると アヴリルに近いです!
おるふぁんと祝福のカンパネラの登場キャラクターとの相性ランキング
1位 リトス……(相性:100 %(一目惚れ))
2位 ガーネット……(相性:85 %(両思い))
3位 フィオーレ……(相性:71 %(あなたが弟子))
4位 ファビウス……(相性:68 %(ストレス相談相手))
5位 ミリアム……(相性:64 %(趣味友達))
6位 カリーナ……(相性:53 %(あなたが弟子))
7位 シェリー……(相性:51 %(あなたがツッコミ役))
8位 ニナ……(相性:45 %(あなたが弟子))
9位 ナーガン……(相性:34 %(相談相手))
10位 ニック……(相性:32 %(尊敬))
おるふぁんと祝福のカンパネラの登場キャラクターとの関係は(キャラ画像は公式サイト(R18)参照)
・「ミネット」に対して……対立関係(相性:7 %)
・「カリーナ」に対して……あなたが弟子(相性:53 %)
・「チェルシー」に対して……あなたが師匠(相性:30 %)
・「アニエス」に対して……家が近所(相性:17 %)
・「ニナ」に対して……あなたが弟子(相性:45 %)
・「ニック」に対して……尊敬(相性:32 %)
・「サルサ」に対して……趣味友達(相性:30 %)
・「リトス」に対して……一目惚れ(相性:100 %)
・「ナーガン」に対して……相談相手(相性:34 %)
・「シェリー」に対して……あなたがツッコミ役(相性:51 %)
・「ファビウス」に対して……ストレス相談相手(相性:68 %)
・「フィオーレ」に対して……あなたが弟子(相性:71 %)
・「ガーネット」に対して……両思い(相性:85 %)
・「ミリアム」に対して……趣味友達(相性:64 %)
・「アバディーン」に対して……あなたがツッコミ役(相性:32 %)
・「アヴリル」に対して……あなたがM(マゾ)(相性:25 %)
(本名)を祝福のカンパネラのキャラに例えると チェルシーに近いです!
(本名)と祝福のカンパネラの登場キャラクターとの相性ランキング
1位 チェルシー……(相性:96 %(あなたの隠し子))
2位 サルサ……(相性:96 %(俺の嫁))
3位 ミネット……(相性:95 %(禁断の関係))
4位 アヴリル……(相性:86 %(両思い))
5位 ミリアム……(相性:84 %(あなたの隠し子))
6位 アニエス……(相性:82 %(信頼関係))
7位 ファビウス……(相性:73 %(家が近所))
8位 ガーネット……(相性:69 %(あなたがボケ役))
9位 フィオーレ……(相性:62 %(あなたが弟子))
10位 ニナ……(相性:59 %(幼馴染))
(本名)と祝福のカンパネラの登場キャラクターとの関係は(キャラ画像は公式サイト(R18)参照)
・「ミネット」に対して……禁断の関係(相性:95 %)
・「カリーナ」に対して……いじめられている(相性:19 %)
・「チェルシー」に対して……あなたの隠し子(相性:96 %)
・「アニエス」に対して……信頼関係(相性:82 %)
・「ニナ」に対して……幼馴染(相性:59 %)
・「ニック」に対して……宿命のライバル(相性:27 %)
・「サルサ」に対して……俺の嫁(相性:96 %)
・「リトス」に対して……あなたの隠し子(相性:44 %)
・「ナーガン」に対して……微妙な関係(相性:45 %)
・「シェリー」に対して……ツンデレ(相性:30 %)
・「ファビウス」に対して……家が近所(相性:73 %)
・「フィオーレ」に対して……あなたが弟子(相性:62 %)
・「ガーネット」に対して……あなたがボケ役(相性:69 %)
・「ミリアム」に対して……あなたの隠し子(相性:84 %)
・「アバディーン」に対して……微妙な関係(相性:16 %)
・「アヴリル」に対して……両思い(相性:86 %)
HNを本名に変えようか悩みどころ
Al-Fun4と祝福のカンパネラの登場キャラクターとの相性ランキング
1位 ナーガン……(相性:86 %(尊敬))
2位 チェルシー……(相性:83 %(癒しの関係))
3位 リトス……(相性:76 %(一目惚れ))
4位 ニック……(相性:73 %(あなたが師匠))
5位 ニナ……(相性:70 %(尊敬))
6位 シェリー……(相性:68 %(幼馴染))
7位 サルサ……(相性:65 %(幼馴染))
8位 カリーナ……(相性:62 %(信頼関係))
9位 アヴリル……(相性:50 %(相談相手))
10位 ミリアム……(相性:48 %(趣味友達))
Al-Fun4と祝福のカンパネラの登場キャラクターとの関係は(キャラ画像は公式サイト(R18)参照)
・「ミネット」に対して……微妙な関係(相性:5 %)
・「カリーナ」に対して……信頼関係(相性:62 %)
・「チェルシー」に対して……癒しの関係(相性:83 %)
・「アニエス」に対して……家が近所(相性:5 %)
・「ニナ」に対して……尊敬(相性:70 %)
・「ニック」に対して……あなたが師匠(相性:73 %)
・「サルサ」に対して……幼馴染(相性:65 %)
・「リトス」に対して……一目惚れ(相性:76 %)
・「ナーガン」に対して……尊敬(相性:86 %)
・「シェリー」に対して……幼馴染(相性:68 %)
・「ファビウス」に対して……あなたがツッコミ役(相性:34 %)
・「フィオーレ」に対して……サバイバルな関係(相性:19 %)
・「ガーネット」に対して……いじめられている(相性:0 %)
・「ミリアム」に対して……趣味友達(相性:48 %)
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・「アヴリル」に対して……相談相手(相性:50 %)
・おるふぁんを祝福のカンパネラのキャラに例えると アヴリルに近いです!
おるふぁんと祝福のカンパネラの登場キャラクターとの相性ランキング
1位 リトス……(相性:100 %(一目惚れ))
2位 ガーネット……(相性:85 %(両思い))
3位 フィオーレ……(相性:71 %(あなたが弟子))
4位 ファビウス……(相性:68 %(ストレス相談相手))
5位 ミリアム……(相性:64 %(趣味友達))
6位 カリーナ……(相性:53 %(あなたが弟子))
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8位 ニナ……(相性:45 %(あなたが弟子))
9位 ナーガン……(相性:34 %(相談相手))
10位 ニック……(相性:32 %(尊敬))
おるふぁんと祝福のカンパネラの登場キャラクターとの関係は(キャラ画像は公式サイト(R18)参照)
・「ミネット」に対して……対立関係(相性:7 %)
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・「ニック」に対して……尊敬(相性:32 %)
・「サルサ」に対して……趣味友達(相性:30 %)
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・「ナーガン」に対して……相談相手(相性:34 %)
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・「ファビウス」に対して……ストレス相談相手(相性:68 %)
・「フィオーレ」に対して……あなたが弟子(相性:71 %)
・「ガーネット」に対して……両思い(相性:85 %)
・「ミリアム」に対して……趣味友達(相性:64 %)
・「アバディーン」に対して……あなたがツッコミ役(相性:32 %)
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(本名)を祝福のカンパネラのキャラに例えると チェルシーに近いです!
(本名)と祝福のカンパネラの登場キャラクターとの相性ランキング
1位 チェルシー……(相性:96 %(あなたの隠し子))
2位 サルサ……(相性:96 %(俺の嫁))
3位 ミネット……(相性:95 %(禁断の関係))
4位 アヴリル……(相性:86 %(両思い))
5位 ミリアム……(相性:84 %(あなたの隠し子))
6位 アニエス……(相性:82 %(信頼関係))
7位 ファビウス……(相性:73 %(家が近所))
8位 ガーネット……(相性:69 %(あなたがボケ役))
9位 フィオーレ……(相性:62 %(あなたが弟子))
10位 ニナ……(相性:59 %(幼馴染))
(本名)と祝福のカンパネラの登場キャラクターとの関係は(キャラ画像は公式サイト(R18)参照)
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・「ナーガン」に対して……微妙な関係(相性:45 %)
・「シェリー」に対して……ツンデレ(相性:30 %)
・「ファビウス」に対して……家が近所(相性:73 %)
・「フィオーレ」に対して……あなたが弟子(相性:62 %)
・「ガーネット」に対して……あなたがボケ役(相性:69 %)
・「ミリアム」に対して……あなたの隠し子(相性:84 %)
・「アバディーン」に対して……微妙な関係(相性:16 %)
・「アヴリル」に対して……両思い(相性:86 %)
HNを本名に変えようか悩みどころ
Seagate祭になってるね
Barracuda 7200.11のST31000333AS(1000GB)持ってるんだが
突然認識しなくなることがあるらしい
メーカーは電話してもメールしてもでない
販売店はメーカーの回答待ちらしい
自分でファームウェア更新すると壊れることもあるとかで
てかこんなのみつけた
---------------------
628 名前:Socket774:2009/01/22(木) 16:12:05 ID:-OWPnkhNj
http:// uproda 11.2ch -libra ry.com /src/1 115174 3.jpg
あ、ありのままに今起こった事をry
誰かこの大容量ディスク買ってくれないか?
---------------------
さて、自分で直そうとしてファームウェアを更新するのは危険らしい
怖いので近いうちにバックアップ用にもう一台買おうかと・・・
自作の動画データとか消えたら泣ける
てか1TBしか選択肢がないとは
1.5TBはSaegateしか販売してないし
Barracuda 7200.11のST31000333AS(1000GB)持ってるんだが
突然認識しなくなることがあるらしい
メーカーは電話してもメールしてもでない
販売店はメーカーの回答待ちらしい
自分でファームウェア更新すると壊れることもあるとかで
てかこんなのみつけた
---------------------
628 名前:Socket774:2009/01/22(木) 16:12:05 ID:-OWPnkhNj
http://
あ、ありのままに今起こった事をry
誰かこの大容量ディスク買ってくれないか?
---------------------
さて、自分で直そうとしてファームウェアを更新するのは危険らしい
怖いので近いうちにバックアップ用にもう一台買おうかと・・・
自作の動画データとか消えたら泣ける
てか1TBしか選択肢がないとは
1.5TBはSaegateしか販売してないし
Leafの件はEULAの和訳ができてないのでまだ結論出せないけど
ディスアセンブルは確実にNGらしい
そして、「ヘッダのバイナリを知る」に付随して「ヘッダの仕様を知る」という作業が必要となり
そのために、バイナリエディタなりを使うことはディスアセンブルといえるのか?
そもそもどこまでがヘッダなのかを知るためにはデバッガが不可欠ではないか?
などの問題がありそうだ。
まぁヘッダの仕様がSDKやMSDNにあるかもしれないけどwww
そもそも、12分ルールというのも意味不明だ
たとえば20分のWMVを私が用意して、それに差し替えたときに、メギドがライセンス違反となってしまう。
まぁそれは仕様に12分以上の再生をサポートしてしまったというバグなんだろうけど
その辺も時間があれば検証してみたいと思う
ところで
ムービーといえば最近は夜明け前より瑠璃色なのムービーを無限ループで見てる
1280x720の高解像度なのがすげぇww
しかもワイドとは
これを見て思ったのが、製品版はワイドなのか4:3なのかです
2chとかワイドで検索してもヒットしなかったのですがどうなんだろう
そのへんの情報が出てこないまま、16:9のディスプレイを買っちゃったぜww
これで、ゲームもワイドだったとしても安心だぜwww
解像度も1920x1080なのでウィンドウモードでも治まるし、
4:3のゲームをフルスクリーンにしたときでも、16:9から4:3に修正する機能まで付いてるwww
まぁBGIはFAのときからワイド対策してるからいいけど
ムービーの内容の方は
見た目はすごいことになってますね
てか、ネタばれ度高すぎて吹いたww
さりげなく左上に表示される日付とか前作のファンなら気づくはずw
制作は公開されてなかったけど、今までの流れだとIris motion graphicsしかないよな
Irisは3Dの採用が目立ってたけど、ここにきて半分以上が3Dを利用したムービーになってた
すごいことはすごいし、見た目もいいんだけど、その分2D素材の利用の質が落ちたような気がする
まず、トランジション(画面切り替え効果)が簡易になった。
もともと技術はあるのだから無理に3Dにこだわる必要はないと思う。
あと、全体的に雑に作っているような印象を受けましたね
3Dのコンポジションを使っているところでは、音楽との同期がずれがちでした。
さらにキャラ紹介に至っては、3Dの素材と2Dの素材が完全に独立している可能用にずれてる
そして、3D側のトランジションを無視するかのように2Dでのトランジションが入っている
これは少し残念でした。
そして、一番残念なのは「Eberlasting Moonlight」と表示し終えた後のトランジションの入れ方でした
つっこみを入れたくなりますよ「前のコンポが終わってないよ」と
まぁ私が偉そうなこと言っても仕方がないですけどね、
そもそも、あんなすごいの作れないし
勝手に期待して、起こるのは筋違いなんだろうけど・・・
そういえば、ムービーといえば最近腹筋をやられたのが・・・
ディスアセンブルは確実にNGらしい
そして、「ヘッダのバイナリを知る」に付随して「ヘッダの仕様を知る」という作業が必要となり
そのために、バイナリエディタなりを使うことはディスアセンブルといえるのか?
そもそもどこまでがヘッダなのかを知るためにはデバッガが不可欠ではないか?
などの問題がありそうだ。
まぁヘッダの仕様がSDKやMSDNにあるかもしれないけどwww
そもそも、12分ルールというのも意味不明だ
たとえば20分のWMVを私が用意して、それに差し替えたときに、メギドがライセンス違反となってしまう。
まぁそれは仕様に12分以上の再生をサポートしてしまったというバグなんだろうけど
その辺も時間があれば検証してみたいと思う
ところで
ムービーといえば最近は夜明け前より瑠璃色なのムービーを無限ループで見てる
1280x720の高解像度なのがすげぇww
しかもワイドとは
これを見て思ったのが、製品版はワイドなのか4:3なのかです
2chとかワイドで検索してもヒットしなかったのですがどうなんだろう
そのへんの情報が出てこないまま、16:9のディスプレイを買っちゃったぜww
これで、ゲームもワイドだったとしても安心だぜwww
解像度も1920x1080なのでウィンドウモードでも治まるし、
4:3のゲームをフルスクリーンにしたときでも、16:9から4:3に修正する機能まで付いてるwww
まぁBGIはFAのときからワイド対策してるからいいけど
ムービーの内容の方は
見た目はすごいことになってますね
てか、ネタばれ度高すぎて吹いたww
さりげなく左上に表示される日付とか前作のファンなら気づくはずw
制作は公開されてなかったけど、今までの流れだとIris motion graphicsしかないよな
Irisは3Dの採用が目立ってたけど、ここにきて半分以上が3Dを利用したムービーになってた
すごいことはすごいし、見た目もいいんだけど、その分2D素材の利用の質が落ちたような気がする
まず、トランジション(画面切り替え効果)が簡易になった。
もともと技術はあるのだから無理に3Dにこだわる必要はないと思う。
あと、全体的に雑に作っているような印象を受けましたね
3Dのコンポジションを使っているところでは、音楽との同期がずれがちでした。
さらにキャラ紹介に至っては、3Dの素材と2Dの素材が完全に独立している可能用にずれてる
そして、3D側のトランジションを無視するかのように2Dでのトランジションが入っている
これは少し残念でした。
そして、一番残念なのは「Eberlasting Moonlight」と表示し終えた後のトランジションの入れ方でした
つっこみを入れたくなりますよ「前のコンポが終わってないよ」と
まぁ私が偉そうなこと言っても仕方がないですけどね、
そもそも、あんなすごいの作れないし
勝手に期待して、起こるのは筋違いなんだろうけど・・・
そういえば、ムービーといえば最近腹筋をやられたのが・・・
某サイトでメギドはWMVヘッダをk※■$&nしているとかあった
これってアリなのだろうか
調べようとすると、まだ攻略してないのにムービーを見てネタバレしてしまうことになってしまうのでやめとくけど
「END USER LICENSE AGREEMENT FOR MICROSOFT WINDOWS MEDIA FORMAT SOFTWARE DEVELOPMENT KIT 9 SERIES」ってのを読めばわかるらしい
ここ
https:/ /wmlic ense.s mdisp. net/ei 0u439/ 91ac29 746/do wnload .asp
のDL押せば読める
あと
http:// hossa. kagenn otuki. com/WM F_EULA _ANSI. txt
http:// hossa. kagenn otuki. com/WM F_EULA _UNI.t xt
に無断転載したw
(ANSIだと文字コードで警告出たけどどの辺がだろう)
面倒なので全部は読んでないが、ライセンス認証の通ったWindowsじゃなければ使えないんだとか
アキバの路上で中国人からWindowsを買った人はダメなのかwww
あと、Linuxから起動とかもダメっぽい雰囲気
他にも12分ルールとかいう訳のわからない仕様まであるらしい
その辺はSchoolDaysとかが危ないかもしれないw
まぁあそこはXviDの問題があったから多分全部読んでると思うけど・・・
こういう問題があるとフリーウェア以外作る気がしないなぁ
ところで、オーガストのムービーのアスヒが・・・てかirisの2Dは・・・
これってアリなのだろうか
調べようとすると、まだ攻略してないのにムービーを見てネタバレしてしまうことになってしまうのでやめとくけど
「END USER LICENSE AGREEMENT FOR MICROSOFT WINDOWS MEDIA FORMAT SOFTWARE DEVELOPMENT KIT 9 SERIES」ってのを読めばわかるらしい
ここ
https:/
のDL押せば読める
あと
http://
http://
に無断転載したw
(ANSIだと文字コードで警告出たけどどの辺がだろう)
面倒なので全部は読んでないが、ライセンス認証の通ったWindowsじゃなければ使えないんだとか
アキバの路上で中国人からWindowsを買った人はダメなのかwww
あと、Linuxから起動とかもダメっぽい雰囲気
他にも12分ルールとかいう訳のわからない仕様まであるらしい
その辺はSchoolDaysとかが危ないかもしれないw
まぁあそこはXviDの問題があったから多分全部読んでると思うけど・・・
こういう問題があるとフリーウェア以外作る気がしないなぁ
ところで、オーガストのムービーのアスヒが・・・てかirisの2Dは・・・
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Al-Fun4
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非公開
自己紹介:
趣味を楽しむはずが趣味が義務になってしまった人
この世界から抜け出せそうにない
IT関連の話に興味を持つがPCゲームで脳が腐ってしまった
ADを持ちFEの午前に合格
自称八月信者
しかし、絵ではない物ばかりに反応&興奮する
ニュースサイトではないがここにニュースを書いたりもする
この世界から抜け出せそうにない
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